Twinmotion – Cours en ligne : apprendre à créer des rendus 3D réalistes et immersifs
Ce cours en ligne dédié à Twinmotion vous guide pas à pas pour transformer vos modèles 3D en
rendus photoréalistes, animés et prêts à être présentés à vos clients, à votre équipe ou dans un portfolio.
Vous apprenez à prendre en main l’interface, à gérer l’éclairage, l’environnement, les matériaux, les caméras et
l’export d’images / vidéos pour obtenir des visuels propres, cohérents et percutants.
L’objectif : mettre en place un flux de travail Twinmotion simple et reproductible, de l’import de vos scènes
(Blender, SketchUp…) jusqu’à la production de rendus fixes, panoramas ou séquences vidéo.
Twinmotion : le moteur temps réel au service de vos projets 3D
Pourquoi se former sérieusement à Twinmotion ?
Sans méthode, Twinmotion reste un moteur de rendu “impressionnant mais fouillis”.
Avec une approche structurée, vous en faites un outil rapide de prévisualisation et de rendu final pour l’architecture,
le design d’intérieur, le paysagisme, l’urbanisme ou la 3D produit.
Ce cours vous aide à passer de la simple pose d’objets à une vraie mise en scène : lumière, ambiance, matériaux,
cadre et narration visuelle.
Comprendre la logique de scène et d’environnement
Twinmotion ne se limite pas à “poser un soleil” et cliquer sur Rendu.
Vous apprenez à gérer l’environnement global (heure de la journée, météo, saisons, position, ciel, nuages),
à organiser votre scène (calques, visibilité) et à combiner lumières artificielles et naturelles pour garder un rendu lisible
dans toutes les vues.
Des rendus cohérents, reproductibles et présentables
Au lieu de recréer chaque scène “au feeling”, vous construisez une boîte à outils Twinmotion :
présélections d’environnements, réglages d’expositions, caméras, matériaux récurrents (sols, murs, verres…),
et paramètres d’export adaptés à vos usages (images, vidéos, panorama, etc.).
Le cours vous montre comment structurer ce workflow pour gagner du temps projet après projet.
Compétences développées dans ce cours en ligne Twinmotion
- Installer, configurer et prendre en main l’interface de Twinmotion.
- Comprendre la logique de scène, de calques et de navigation dans le Viewport.
- Gérer l’environnement (lumière globale, météo, saisons, heure, position).
- Maîtriser les principaux types de lumière (omnidirectionnelles, spots, néons, IES, etc.).
- Exploiter la librairie Twinmotion, Megascans et Sketchfab pour peupler rapidement vos scènes.
- Appliquer et ajuster des matériaux réalistes (reliefs, réflexions, normal maps, textures externes).
- Importer des modèles 3D depuis SketchUp, Blender et autres logiciels.
- Exporter images et vidéos avec des réglages propres (résolution, format, profondeur de champ, etc.).
Une approche orientée projets concrets
Situations travaillées pendant le cours
- Mettre en scène un intérieur (salon, bureau, pièce de vie) avec éclairage mixte (naturel + artificiel).
- Créer un extérieur (maison, bâtiment, espace paysager) avec différentes conditions météo et ambiances lumineuses.
- Construire un chemin de caméra pour une visite vidéo simple, fluide et exploitable.
- Utiliser la librairie (végétation, personnes, mobilier…) pour donner vie à votre scène sans alourdir le projet.
- Gérer les versions : itérations de matériaux, variations d’ambiance, exports pour différents supports.
Pour qui est conçu ce cours en ligne ?
Ce cours en ligne sur Twinmotion s’adresse à vous si :
- vous manipulez déjà des modèles 3D (SketchUp, Blender, Revit…) mais vos rendus restent “plats”,
- vous voulez proposer rapidement des rendus propres à vos clients ou à votre hiérarchie,
- vous cherchez une alternative plus simple et plus rapide que des moteurs de rendu complexes,
- vous souhaitez professionnaliser vos visuels 3D sans passer des heures sur des réglages obscurs.
Programme du cours – Apprendre à faire de superbes rendus avec Twinmotion
Module 1 — Découvrir Twinmotion et son interface
- Présentation de Twinmotion et du moteur temps réel.
- Installation, configuration de base et performances.
- Interface, Viewport, barres d’outils et ergonomie.
Module 2 — Scène, navigation et calques
- Navigation dans la scène : se déplacer, orbiter, se rapprocher.
- Sélection, déplacement, rotation, redimensionnement des objets.
- Organisation des éléments avec les calques et la hiérarchie.
Module 3 — Environnement, lumière et ambiance
- Réglage de la lumière d’ambiance, de l’heure et des saisons.
- Météo, ciel, nuages, brouillard et atmosphère.
- Types de lumières : spots, omni, néons, IES, et gestion des ombres.
Module 4 — Librairie d’objets et matériaux
- Découverte et organisation de la librairie Twinmotion.
- Utiliser Megascans et Sketchfab pour enrichir vos scènes.
- Appliquer, modifier et créer des matériaux réalistes.
Module 5 — Caméras, médias, images et vidéos
- Créer des vues fixes (images) et paramétrer les caméras.
- Profondeur de champ, exposition, cadrage et focales.
- Créer un chemin de caméra et exporter une vidéo propre.
Module 6 — Import / Export et bonnes pratiques
- Importer des scènes depuis SketchUp et Blender.
- Réglages d’export d’images (PNG, JPG, EXR) et de vidéos (MP4, séquences).
- Structurer un workflow Twinmotion reproductible projet après projet.
Quiz Twinmotion – Testez vos acquis
Quiz – Niveau débutant
Quiz – Niveau avancé