# Blender 5 - Créer sa première scène 3D > Formation Blender 5 pour débuter en 3D : un atelier low poly à modéliser, colorer, éclairer et rendre avec Cycles. - Adresse : https://espritacademique.com/formations/blender-5-creer-sa-premiere-scene-3d-2026/ - Thématique : Design & Création - Formateur : Jean-Michel R. - Durée : 5 heures - Nombre de leçons : 25 - Prix à l'unité : 49,00 € (accès à vie, certificat PDF de fin de formation) - Prérequis : Pas de prérequis - ouvert à tous niveaux - Dernière mise à jour : 10/2025 - Note des apprenants : 4,9/5 sur 6 avis ## Présentation Créez votre première scène 3D avec Blender 5 : un atelier low poly modélisé objet par objet, de l'établi au marteau. Vous apprenez l'interface, l'extrusion, le biseau, les matériaux, l'éclairage et le rendu Cycles. Cette formation Blender 5 vous apprend les bases de la 3D sur un projet concret : un atelier low poly, du cube de départ au rendu. Tout commence par l'installation de Blender 5 en version portable et le réglage des préférences. Vous repérez les éditeurs principaux, vous apprenez à naviguer dans la vue 3D, puis à déplacer et faire pivoter un objet avec les contraintes d'axes et l'aimantation. Vient ensuite la modélisation, avec les outils Loop Cut, Inset, Extrude et Bevel. Vous créez les objets de l'atelier un par un : le marteau, le tournevis et la scie, mais aussi l'abri, l'établi, les tonneaux et les caisses. Vous rangez le tout par collections. Dernière partie : l'assemblage. Vous réunissez les objets dans la scène, vous leur donnez des couleurs et des matériaux simples, vous placez les lumières et vous réglez le moteur Cycles pour exporter une image en HD. Vous enregistrez aussi vos objets dans une bibliothèque d'assets pour les réutiliser. **Public cible :** Pour les débutants qui veulent s'initier à la 3D, et pour les illustrateurs ou les créateurs de jeux vidéo attirés par le style low poly. Aucun prérequis. ## À l’issue de cette formation, vous pourrez - **Installer Blender 5 :** apprenez à configurer la version portable et à régler les préférences système afin d'utiliser les raccourcis essentiels pour gagner en efficacité. - **Prendre en main l’interface :** apprenez à identifier les éditeurs principaux et à organiser vos espaces de travail pour créer un environnement de modélisation clair et agréable. - **Naviguer dans la vue 3D :** maîtrisez l'orbite, le zoom et le pilotage de la caméra pour garder un contrôle total sur vos scènes, même les plus denses. - **Transformer vos objets avec précision :** déplacez et pivotez vos éléments en utilisant les contraintes d’axes et l’aimantation pour obtenir un résultat net et ajusté. - **Modéliser en style "low-poly" :** utilisez l'extrusion et le biseau pour créer des formes légères et stylisées, idéales pour les rendus rapides ou les jeux vidéo. - **Gérer l'organisation des objets :** apprenez à joindre ou séparer vos mesh proprement et organisez vos éléments par collections pour garder un projet structuré. - **Construire une scène complète :** modélisez un abri entier (établi, tonneaux, caisses) en respectant les proportions et la cohérence visuelle de votre atelier 3D. - **Créer des outils détaillés :** réalisez des modèles de marteau, tournevis et scie avec des silhouettes reconnaissables et réutilisables dans vos futurs projets. - **Appliquer couleurs et matériaux :** devenez autonome dans la création de palettes et l'affectation de matériaux pour obtenir un rendu homogène et professionnel. - **Organiser vos ressources (Assets) :** apprenez à alimenter votre bibliothèque pour enregistrer vos objets récurrents et enrichir vos scènes plus rapidement. - **Composer et optimiser vos projets :** équilibrez les échelles et le cadrage tout en supprimant la géométrie superflue pour conserver une scène fluide. - **Éclairer et générer le rendu final :** installez les lumières, ajustez l’ambiance et paramétrez le moteur Cycles pour exporter des images HD prêtes à être partagées. ## Programme ### Prise en main de Blender et création : configuration et préférences - Introduction à la formation Blender 5 - Installation de Blender 5 - Préférences et configuration de Blender 5 ### Les outils - Découverte de l’interface - Navigation dans la vue et les fenêtres - Manipulateurs : déplacer, faire pivoter, redimensionner - Joindre et séparer des objets : gestion des maillages et de la hiérarchie (extrait gratuit) - Introduction aux couleurs : matériaux simples, teintes de base et premiers shaders - Topologie 101 : sommets, arêtes, faces et bonnes pratiques d’édition ### Modélisation des objets de la scène - Aides d’alignement - Construire des formes complexes à partir de volumes simples - Modéliser une bouteille d’eau low-poly : proportions, biseau et matériau basique - Créer un caisson en bois : panneaux, renforts et sens des fibres - Tonneau et bidon : volumes cylindriques, cerclages et variation des formes - Marteaux : tête, manche, duplications et variantes crédibles - Tournevis : poignée, tige et détails low-poly lisibles ### Assemblage, couleur, éclairage et rendu final - Scie à bois : lame dentée stylisée, garde et assemblage - Mise en place de la scène : disposition, lecture visuelle et premiers éclairages - Suite du décor : abri en bois, table de travail et accessoires - Gestion des assets : bibliothèques, réutilisation et liage de ressources - Bonus végétation : créer rapidement un arbre et un cactus stylisés - Optimisation de la scène : instances, polycount, viewport et performance ### Conclusion - Gestion des couleurs et matériaux : palettes sobres, contrastes et cohérence - Rendu final sous Cycles : caméras, éclairages, paramètres d’export et passes - Conclusion — Récapitulatif, bonnes pratiques et pistes pour la suite du parcours ## Voir aussi - [Toutes les formations Blender](https://espritacademique.com/catalogue-de-formations/design/blender/) - [Parcours Applications mobiles & jeux](https://espritacademique.com/parcours-metiers/mobile-jeux/) : 5 formations, 199,00 € - [Parcours Infographiste 3D & architecture](https://espritacademique.com/parcours-metiers/3d/) : 11 formations, 399,00 €