# Apprendre Blender 4 & 5 : geometry nodes et modélisation 3D débutant > Cours Blender 4 et 5 pour débutants : les bases de la 3D et les Geometry Nodes à travers un sabre laser. - Adresse : https://espritacademique.com/formations/apprendre-blender-4-5-geometry-nodes-et-modelisation-3d-debutant/ - Thématique : Design & Création - Formateur : Jean-Michel R. - Durée : 6 heures - Nombre de leçons : 33 - Prix à l'unité : 49,00 € (accès à vie, certificat PDF de fin de formation) - Prérequis : Pas de prérequis - ouvert à tous niveaux - Dernière mise à jour : 08/2026 ## Présentation Découvrez Blender 4 et 5 avec un projet concret : prenez en main l'interface, comprenez les Geometry Nodes, puis modélisez, texturez et rendez un sabre laser avec les moteurs EEVEE et Cycles. Vous apprenez les bases de Blender et des Geometry Nodes en créant un objet du début à la fin : un sabre laser. Tout commence par les bases de Blender : l'interface, la navigation dans la vue 3D, les préférences, le mode Objet et le mode Édition. Vous savez ainsi vous déplacer dans la scène et manipuler un objet avant d'aller plus loin. Vous découvrez ensuite les Geometry Nodes, le module de modélisation procédurale de Blender. Vous y construisez des formes en reliant des nœuds, à partir de primitives Mesh, avec des exercices pratiques. Le projet du sabre laser réunit ces acquis : modélisation de chaque partie, matériaux et shaders, caméras et lumières, puis rendu avec EEVEE et Cycles et une touche de compositing. Le cours se termine par un point sur les évolutions de Blender. **Public cible :** Pour les débutants qui veulent se lancer dans la 3D et pour les utilisateurs intermédiaires qui veulent découvrir les Geometry Nodes. Il suffit d'installer Blender, qui est gratuit. ## À l'issue de cette formation, vous saurez - **Prendre en main Blender 4 et 5 :** maîtriser l'interface, la navigation dans le ViewPort, la gestion des préférences et les modes Objet / Édition. - **Utiliser le module Geometry Nodes :** comprendre la modélisation procédurale, la gestion des nœuds et le maniement des primitives Mesh. - **Modéliser un sabre laser de A à Z :** concevoir pas à pas les différentes parties d'un objet emblématique en combinant Geometry Nodes et outils de transformation. - **Texturer et appliquer des matériaux :** utiliser les shaders et la gestion des couleurs pour donner vie et réalisme à vos créations 3D. - **Réaliser des rendus professionnels :** configurer vos caméras, vos lumières et exploiter les moteurs de rendu EEVEE et Cycles avec une touche de compositing. ## Programme ### Introduction - Présentation de la formation - Introduction ### Gestion des bases de Blender - Gestion du module Préférences – Blender 3 et 4 - Gestion du module Préférences – Blender 5 - Gestion du ViewPort sur Blender 5 - Gestion des manipulateurs (extrait gratuit) - Gestion du Mode Objet et Edition - Gestion des partages des vues - Gestion de l’origine de l’objet - Evolution Blender 5 - Gestion des couleurs - Gestion des textures - Evolution 2026 – Blender 5 ### Introduction du Module Geometry Nodes - Introduction au module Geometry Nodes - Blender – Exercice 01 - Blender 5 – Exercice 01 - Gestion du menu View - Gestion du menu Select - Gestion du menu Add - Gestion du menu Node - Gestion du menu contextuel - Evolution 2026 – Blender 5 - Gestion des primitives de type Mesh - Gestion du nœud Transform Geometry - Gestion de l’outil Extrude ### Conception et mise en scène d'un sabre laser - Gestion du sabre Laser – Partie 01 - Gestion du sabre Laser – Partie 02 - Gestion du sabre Laser – Partie 03 - Gestion du sabre Laser – Partie 04 - Evolution du sabre laser – Blender 5 - Exportation et rendu sur Blender - Exportation sur Blender 5 ### Conclusion et Evolutions - Conclusion, suite et évolutions ## Voir aussi - [Toutes les formations Blender](https://espritacademique.com/catalogue-de-formations/design/blender/) - [Parcours Infographiste 3D & architecture](https://espritacademique.com/parcours-metiers/3d/) : 11 formations, 399,00 €